Всё, что умеет SceneLab
Больше 80 инструментов в альфе 1.1.0, и новые появляются с каждым обновлением. Ниже собраны все инструменты: что делает каждый и когда он пригодится. А в конце расскажем, что нас ждёт дальше.
Все инструменты с пояснениями
Выберите группу и откройте карточку, чтобы узнать, что делает инструмент и когда он пригодится.
Инструментов: 4
Anchor point
Выравнивание
Переносит опорную точку в одну из 9 позиций слоя, при этом сам слой не сдвигается.
Кликните по одному из девяти квадратов сетки 3×3, чтобы поставить опорную точку каждого выделенного слоя в эту позицию его видимого содержимого: в угол, на край или в центр. Слой сдвигается обратно на ту же величину, поэтому на экране ничего не прыгает. Заблокированные слои и слои с выражением на положении пропускаются.
Когда пригодится
- Заголовок должен расти от нижнего края: поставьте опорную точку в нижний квадрат и анимируйте масштаб.
- Логотип импортировался не по центру и вращается вокруг не той точки: кликните по центральному квадрату, прежде чем добавлять поворот.
Align to comp
Выравнивание
Выравнивает слои по краю или по центру композиции.
Шесть кнопок двигают каждый выделенный слой к левому, правому, верхнему или нижнему краю композиции либо центрируют его по горизонтали или вертикали. Учитывается то, что видно на экране, а не рамка слоя, поэтому текст выравнивается по буквам. Работает с незаблокированными 2D-слоями без выражения на положении.
Когда пригодится
- Прижмите плашку с подписью к нижнему краю вертикального видео, а потом слегка поднимите.
- Поставьте вотермарк точно к правому краю во всех версиях монтажа.
Distribute
Выравнивание
Равномерно распределяет три и более слоя по краям или центрам.
Выделите три или больше слоёв. Два крайних остаются на месте, а слои между ними расставляются с равным шагом по левым, правым, верхним или нижним краям либо по центрам.
Когда пригодится
- Три кадра с товаром, расставленные вручную, стоят неровно: распределите их по горизонтальным центрам, чтобы промежутки стали одинаковыми.
- Соберите вертикальный список советов и распределите его по верхним краям, чтобы строки шли с равным интервалом.
Center
Выравнивание
Ставит слои точно в центр композиции.
Переносит видимое содержимое каждого выделенного слоя в центр композиции по горизонтали и вертикали в один клик.
Когда пригодится
- Отцентрируйте титульную карточку после того, как перевели композицию в 1080 × 1920.
- Верните логотип в центр, если после масштабирования он съехал.
Инструментов: 5
Solid
Слои
Добавляет по чёрному солиду той же длины на каждый выделенный слой.
Если слои выделены, над каждым появляется солид с тем же таймингом; если ничего не выделено, один солид перекрывает всю композицию. Он размером с композицию и получает эффект Fill, чтобы цвет можно было поменять позже. По Shift-клику сначала можно выбрать цвет.
Когда пригодится
- Добавьте чёрный фон под вырезанный объект.
- Shift-кликом создайте солид в фирменном цвете для быстрого цветового перехода.
Null
Слои
Привязывает каждый выделенный слой к его собственному новому нуль-объекту.
Над каждым выделенным слоем появляется нуль-объект в позиции слоя и с его таймингом, и слой привязывается к нему как к родителю (заблокированные слои остаются как есть). Если ничего не выделено, в центре композиции появляется один нуль-объект.
Когда пригодится
- Добавьте тряску камеры, повесив wiggle на нуль-объект: собственные ключевые кадры клипа останутся чистыми.
- Проведите уже анимированный слой через весь экран, анимируя не его, а нуль-объект.
Adjustment layer
Слои
Добавляет корректирующий слой над каждым выделенным слоем, той же длины.
Эффекты на корректирующем слое влияют на всё, что под ним. Если слои выделены, над каждым появляется свой корректирующий слой, обрезанный по его длине; если ничего не выделено, один слой перекрывает всю композицию.
Когда пригодится
- Покрасьте только один клип в последовательности.
- Размойте фрагмент для перехода, не трогая сам футаж.
Camera
Слои
Добавляет камеру на самый верх композиции.
Создаёт новую камеру по центру как верхний слой. Используйте её с 3D-слоями для наездов, параллакса и облётов.
Когда пригодится
- Сделайте медленный наезд на коллаж из 3D-фотографий.
- Добавьте заголовку глубины: разнесите его части в 3D и проведите камеру мимо них.
Light
Слои
Добавляет точечный источник света на самый верх композиции.
Создаёт точечный свет в центре композиции как верхний слой. Свет влияет только на 3D-слои.
Когда пригодится
- Проведите мягкий свет по 3D-логотипу для эффектного премиального появления.
- Подсветите 3D-текст, чтобы он не выглядел плоским.
Инструментов: 10
Trim to next marker
Быстрые действия
Обрезает конец каждого выделенного слоя по следующему маркеру композиции.
Конец каждого выделенного слоя переносится к первому маркеру композиции после начала слоя. Сначала расставьте маркеры композиции: нажмите * на таймлайне, когда ни один слой не выделен.
Когда пригодится
- Вы отметили биты песни: обрежьте все клипы так, чтобы склейка попадала точно в следующий бит.
- Нарежьте перебивки по маркерам, которые вы ставили, слушая закадровый голос.
Sequence layers
Быстрые действия
Выстраивает выделенные слои один за другим.
Сдвигает выделенные слои снизу вверх так, чтобы каждый начинался там, где заканчивается предыдущий. По Shift-клику порядок обратный: сверху вниз.
Когда пригодится
- Соберите десять клипов в быстрый монтаж, не перетаскивая каждый вручную.
- Превратите стопку фотографий в слайд-шоу в один клик.
Precompose
Быстрые действия
Помещает каждый выделенный слой в отдельный прекомп, обрезанный по его длине.
Каждый слой превращается в собственный прекомп ровно той же длины, так что в начале и в конце не прячется ничего лишнего. По Shift-клику все выделенные слои помещаются в один общий прекомп, обрезанный по их общей длине.
Когда пригодится
- Сделайте прекомп из каждого клипа монтажа, чтобы добавить переход внутри каждого.
- Shift-кликом сгруппируйте части заголовка и анимируйте их вместе.
Sequence to markers
Быстрые действия
Ставит начало каждого выделенного слоя на следующий маркер композиции.
Нижний выделенный слой переносится на первый маркер композиции, следующий на второй и так далее. По Shift-клику порядок обратный.
Когда пригодится
- Расставьте маркеры по битам, а затем сделайте так, чтобы каждый клип начинался в бит.
- Пусть стикеры или всплывающие элементы появляются по одному на ваших маркерах.
Beat markers
Быстрые действия
Расставляет маркеры композиции по битам выделенного аудио.
Выделите аудиослой и выберите чувствительность от Very high до Very low: чем она выше, тем больше битов найдётся. SceneLab анализирует громкость аудио и ставит маркер композиции на каждый пик, заменяя прежние маркеры композиции. По Shift-клику анализ начинается от индикатора времени, а существующие маркеры сохраняются.
Когда пригодится
- Отметьте биты песни, а затем с помощью Sequence to markers нарежьте клипы в бит.
- Shift-кликом с начала припева добавьте маркеры битов только для этой части.
Fit to comp
Быстрые действия
Масштабирует слой так, чтобы он целиком поместился в композицию.
Масштабирует каждый выделенный слой так, чтобы он целиком поместился в композицию, сохраняя пропорции. По Shift-клику, наоборот, слой заполняет композицию с обрезкой краёв.
Когда пригодится
- Впишите горизонтальный клип в вертикальную композицию с полосами сверху и снизу.
- Shift-кликом заполните кадр 9:16 футажом 16:9.
Crop comp to content
Быстрые действия
Подгоняет размер композиции под то, что видно на индикаторе времени.
Измеряет видимое 2D-содержимое в текущем кадре и подгоняет под него размер композиции, с необязательным отступом в пикселях. Слои сдвигаются так, что на экране ничего не смещается. Перед выполнением инструмент просит подтверждение.
Когда пригодится
- Обрежьте композицию с логотипом точно по логотипу, прежде чем использовать её в другом проекте.
- Обрежьте анимацию стикера, чтобы вокруг не осталось пустого места.
Speed
Быстрые действия
Ускоряет или замедляет слои, сохраняя их начало.
Введите скорость: 2 означает вдвое быстрее, 0.5 означает вдвое медленнее. Слой становится короче или длиннее, но начинается там же, где и был.
Когда пригодится
- Ускорьте длинную запись экрана в 4 раза для короткого туториала.
- Поставьте перебивкам 0.5 для слоу-моушена. Лучше всего это смотрится на футаже с высокой частотой кадров.
Copy layers
Быстрые действия
Копирует выделенные слои.
Запоминает выделенные слои, чтобы Paste layers мог вставить их в другую композицию.
Когда пригодится
- Скопируйте фирменную плашку с подписью из одного монтажа, чтобы использовать её в следующем.
- Скопируйте корректирующий слой с вашей цветокоррекцией.
Paste layers
Быстрые действия
Вставляет скопированные слои в активную композицию.
Вставляет слои, скопированные через Copy layers, в ту композицию, которая сейчас открыта.
Когда пригодится
- Вставьте слои со стилем субтитров в композицию каждого выпуска.
- Вставьте набор звуковых эффектов в новую версию монтажа.
Инструментов: 14
Delete layers
Продвинутые действия
Удаляет выделенные слои.
Удаляет выделенные слои, пропуская заблокированные. По Shift-клику слои не удаляются, а сбрасываются с параметрами из настроек панели (Settings).
Когда пригодится
- Уберите оставшиеся тестовые слои перед экспортом.
- Shift-кликом сотрите со слоя эффекты и анимацию, но оставьте сам слой.
Stretch keyframes
Продвинутые действия
Растягивает ключевые кадры слоя на всю его длину.
Сдвигает ключевые кадры каждого выделенного слоя так, чтобы первый оказался в начале слоя, а последний в конце. Пропорции интервалов между ними и сглаживание сохраняются.
Когда пригодится
- Вы удлинили клип, и зум теперь заканчивается слишком рано: растяните ключи на новую длину.
- Сделайте так, чтобы анимация из пресета длилась ровно столько же, сколько клип.
Clean project
Продвинутые действия
Оставляет только то, что использует активная композиция, и раскладывает всё по папкам.
Удаляет все элементы проекта, которые не использует активная композиция, а оставшиеся раскладывает по папкам Comps, Solids, Media и Other. Перед выполнением инструмент просит подтверждение; сохраните копию, если остальное может ещё понадобиться.
Когда пригодится
- Передайте клиенту аккуратный проект без единого лишнего элемента.
- Урежьте тяжёлый проект-шаблон до одной композиции, которую вы редактировали.
Detect scene cuts
СкороНаходит все склейки в видео.
Будет находить смены сцен в клипе и ставить на каждой маркер или разрезать слой. Появится в обновлении с ИИ-инструментами для медиа.
Add to render queue
Продвинутые действия
Ставит рабочую область активной композиции в очередь рендеринга.
Добавляет активную композицию в очередь рендеринга After Effects с настройкой рендерить только рабочую область.
Когда пригодится
- Выставьте рабочую область на 10-секундный тизер и поставьте его в очередь в один клик.
- Поставьте в очередь несколько коротких версий подряд, а затем отрендерите все сразу.
Loop layer
Продвинутые действия
Повторяет клип или прекомп нужное число раз.
Включает переназначение времени (Time Remapping) и зацикливает слой на указанное число повторов, удлиняя его так, чтобы они поместились. По Shift-клику цикл идёт туда и обратно (пинг-понг). Работает с футажами и прекомпами, но не с текстом и шейпами.
Когда пригодится
- Зациклите короткий элемент с дымом на всю сцену.
- Сделайте пинг-понг из 2-секундного фонового клипа, чтобы на стыке цикла не было скачка.
Wiggle
Продвинутые действия
Добавляет случайное движение выделенным свойствам.
Добавляет выражение wiggle каждому выделенному свойству. Укажите, сколько колебаний в секунду и какой амплитуды.
Когда пригодится
- Wiggle на положении даёт эффект съёмки с рук.
- Слегка покачайте стикер через wiggle на повороте, чтобы он выглядел живым.
Bake expressions
Продвинутые действия
Превращает выражения в ключевые кадры.
Считывает каждое активное выражение на выделенных свойствах (или на выделенных слоях) каждые N кадров, записывает значения как ключевые кадры и удаляет выражение. Перед выполнением инструмент просит подтверждение.
Когда пригодится
- Запеките wiggle, чтобы подправить отдельные ключи вручную.
- Запеките выражение, которое следует за другим слоем, прежде чем удалить тот слой.
Split at playhead
Продвинутые действия
Разрезает выделенные слои надвое по индикатору времени.
Каждый выделенный слой разрезается в текущем кадре: у оригинала остаются первая часть и всё, что к нему привязано, а копия над ним получает остальное.
Когда пригодится
- Разрежьте длинный дубль там, где хотите изменить скорость.
- Разрежьте клип, чтобы вставить переход в середину.
AI upscale
СкороУвеличивает изображения и видео в 2 или 4 раза.
Будет увеличивать изображения и видео в 2× или 4× прямо на вашем компьютере. Появится в обновлении с ИИ-инструментами для медиа.
Remove background
СкороВырезает объект из видео или изображения.
Будет удалять фон и выдавать PNG или видео с прозрачностью. Появится в обновлении с ИИ-инструментами для медиа.
Separate audio
СкороРазделяет аудио на вокал, ударные, бас и другие дорожки.
Будет раскладывать песню или запись на стемы, которые можно использовать по отдельности. Появится в обновлении с ИИ-инструментами для медиа.
Track faces
ТестируетсяВыберите лицо, и SceneLab перекадрирует клип вокруг него.
Выделите видеоклипы и откройте Track faces. Выберите ось (X, Y или обе) и настройки вроде Motion Tile, умного масштаба и Pixel Motion, затем выберите лицо для каждой сцены. SceneLab ставит ключи Position и Scale прямо на клип, без прекомпозиции, а один Ctrl+Z всё отменяет. Работает на вашем компьютере. Пока только в Windows; перед выпуском идёт тестирование.
Когда пригодится
- Превратить общий план интервью в вертикальный клип, который следит за говорящим.
- Держать блогера в центре кадра, пока он двигается.
Remove silence
СкороВырезает тишину и застывшие кадры.
Будет находить в клипе паузы и застывшие кадры и вырезать их. Появится в обновлении Engine.
Инструментов: 19
Parent to null
Инструменты слоёв
Один нуль-объект, который управляет всеми выделенными слоями.
Создаёт один нуль-объект в позиции первого выделенного слоя и привязывает к нему все выделенные слои, так что перемещение, масштаб или поворот нуль-объекта двигают их вместе.
Когда пригодится
- Двигайте заголовок из нескольких текстовых слоёв как единое целое.
- Поверните группу иконок вокруг общей точки.
Unparent
Инструменты слоёв
Отвязывает выделенные слои от родителей.
Снимает родителя с каждого выделенного слоя. Слои остаются на своих местах на экране.
Когда пригодится
- Освободите слой от нуль-объекта, прежде чем удалить этот нуль-объект.
- Отвяжите стикер от движущегося клипа, чтобы он стоял на месте.
Rename layers
Инструменты слоёв
Переименовывает выделенные слои по шаблону.
Введите шаблон: {name} подставляет текущее имя, а {n} подставляет номер, который растёт от верхнего слоя. «Shot {n}» даст Shot 1, Shot 2, Shot 3.
Когда пригодится
- Назовите 30 клипов от Shot 1 до Shot 30 для просмотра с клиентом.
- Добавьте ко всем фоновым слоям префикс вроде «BG {name}».
Sequence with gap
Инструменты слоёв
Расставляет слои лесенкой от индикатора времени с шагом в несколько кадров.
Начиная от индикатора времени, каждый выделенный слой стартует на заданное число кадров позже слоя над ним (по умолчанию 2). Отлично подходит для каскадных анимаций.
Когда пригодится
- Пусть слова заголовка выпрыгивают одно за другим.
- Проявите сетку превью каскадом с шагом в 3 кадра.
End to end
Инструменты слоёв
Ставит выделенные слои встык друг за другом от индикатора времени.
Начиная от индикатора времени, слои выстраиваются сверху вниз: каждый выделенный слой стартует там, где заканчивается слой над ним.
Когда пригодится
- Соберите черновой монтаж из выделенных клипов за один раз.
- Выстройте дубли закадрового голоса один за другим.
Trim start
Инструменты слоёв
Переносит начало выделенных слоёв к индикатору времени.
Ставит начало каждого выделенного слоя на текущий кадр, если он раньше конца слоя.
Когда пригодится
- Срежьте затянутое начало сразу у нескольких клипов.
- Пусть все оверлеи начинаются ровно на дропе в музыке.
Trim end
Инструменты слоёв
Переносит конец выделенных слоёв к индикатору времени.
Ставит конец каждого выделенного слоя на текущий кадр, если он позже начала слоя.
Когда пригодится
- Закончите все слои одновременно на последнем бите.
- Обрежьте хвосты сразу у нескольких звуковых эффектов.
Work area to selection
Инструменты слоёв
Выставляет рабочую область по выделенным слоям.
Задаёт рабочую область композиции от самого раннего начала до самого позднего конца выделенных слоёв.
Когда пригодится
- Просматривайте только фрагмент, над которым работаете.
- Выставьте рабочую область на одну часть, а затем через Add to render queue экспортируйте только её.
Reverse order
Инструменты слоёв
Переворачивает порядок выделенных слоёв.
Меняет порядок выделенных слоёв на таймлайне на обратный: верхний оказывается внизу.
Когда пригодится
- Исправьте последовательность, собранную задом наперёд.
- Переверните стопку фотографий, прежде чем выстроить их по очереди.
Label colour
Инструменты слоёв
Помечает выделенные слои цветом.
Введите номер метки After Effects от 0 (без цвета) до 16, чтобы задать цвет метки всем выделенным слоям.
Когда пригодится
- Пометьте все музыкальные слои одним цветом, а все видео другим.
- Отметьте красным слои, которые ещё нужно поправить.
Solid in a colour
Инструменты слоёв
Добавляет солид в цвете, который вы введёте.
Запрашивает цвет в формате hex, например #34C786, и добавляет солид этого цвета (как инструмент Solid).
Когда пригодится
- Добавьте фон в фирменном цвете.
- Сделайте цветной кадр-вспышку для перехода.
Reset layers
Инструменты слоёв
Убирает анимацию и эффекты с выделенных слоёв.
Удаляет ключевые кадры с положения, масштаба, поворота, непрозрачности и опорной точки, оставляя значение на индикаторе времени. Также может убрать эффекты, выражения, привязку к родителю, трек-матты, переназначение времени, трекеры движения и текстовые аниматоры. Что именно сбрасывать, выбирается в настройках панели (Settings).
Когда пригодится
- Начните заново со слоем, на котором накопилось слишком много экспериментов.
- Очистите слой, скопированный из шаблона, прежде чем анимировать его по-своему.
Select odd layers
Инструменты слоёв
Выделяет слои 1, 3, 5 и так далее.
Выделяет каждый второй слой композиции, начиная с первого.
Когда пригодится
- Чередуйте выезды: выделите нечётные слои и пусть они въезжают слева.
- Примените один переход к каждому второму клипу.
Select even layers
Инструменты слоёв
Выделяет слои 2, 4, 6 и так далее.
Выделяет каждый второй слой композиции, начиная со второго.
Когда пригодится
- Завершите чередование выездов: выделите чётные слои и пусть они въезжают справа.
- Тонируйте каждую вторую фотографию в сетке.
Select text layers
Инструменты слоёв
Выделяет все текстовые слои композиции.
Выделяет все текстовые слои в активной композиции, чтобы менять их вместе.
Когда пригодится
- Смените шрифт всех субтитров разом.
- Примените один пресет текстовой анимации ко всем заголовкам.
Select shape layers
Инструменты слоёв
Выделяет все шейп-слои композиции.
Выделяет все шейп-слои в активной композиции.
Когда пригодится
- Измените толщину обводки у всех иконок разом.
- Перекрасьте все шейпы под новую фирменную палитру.
Select nulls
Инструменты слоёв
Выделяет все нуль-объекты композиции.
Выделяет все нуль-объекты в активной композиции.
Когда пригодится
- Выделите все управляющие нуль-объекты и включите им Shy, чтобы разгрузить таймлайн.
- Найдите и удалите нуль-объекты, оставшиеся от шаблона.
Select audio layers
Инструменты слоёв
Выделяет слои, в которых есть только звук.
Выделяет в активной композиции все слои, у которых есть аудио, но нет видео.
Когда пригодится
- Убавьте громкость всей музыки и звуковых эффектов одновременно.
- Заблокируйте все аудиослои, прежде чем двигать видео.
Select hidden layers
Инструменты слоёв
Выделяет слои с выключенной видимостью.
Выделяет в активной композиции все слои, у которых выключена видимость.
Когда пригодится
- Найдите забытые скрытые слои, прежде чем передать проект.
- Снова включите все скрытые альтернативные дубли, чтобы сравнить их.
Инструментов: 6
Motion blur
Переключатели
Включает или выключает размытие в движении для выделенных слоёв.
Переключает размытие в движении (motion blur) у всех выделенных слоёв, ориентируясь на первый: если у него оно выключено, включится у всех. Заодно включает motion blur у самой композиции, чтобы результат было видно.
Когда пригодится
- Добавьте естественное размытие быстро движущемуся тексту.
- Выключите его на время монтажа, чтобы превью оставались быстрыми.
3D layers
Переключатели
Делает выделенные слои 3D или 2D.
Переключает 3D у всех выделенных слоёв, ориентируясь на первый.
Когда пригодится
- Сделайте заголовок 3D, чтобы вокруг него могла двигаться камера.
- Верните слои в 2D, попробовав 3D-вариант.
Shy
Переключатели
Скрывает слои с таймлайна с помощью Shy.
Включает или снимает у выделенных слоёв метку Shy, ориентируясь на первый. Когда в композиции включён переключатель Shy, такие слои скрыты с таймлайна, но по-прежнему рендерятся.
Когда пригодится
- Разгрузите длинный таймлайн, спрятав слои, с которыми уже закончили.
- Скройте управляющие нуль-объекты, пока монтируете клипы.
Lock
Переключатели
Блокирует или разблокирует выделенные слои.
Блокирует или разблокирует все выделенные слои, ориентируясь на первый. Заблокированные слои нельзя случайно выделить или изменить.
Когда пригодится
- Заблокируйте фон, чтобы случайно его не сдвинуть.
- Заблокируйте готовые части монтажа.
Solo
Переключатели
Показывает только выделенные слои.
Включает или выключает соло у всех выделенных слоёв, ориентируясь на первый. Так вы видите и слышите только их.
Когда пригодится
- Проверьте цвет одного клипа без оверлеев поверх.
- Послушайте только закадровый голос.
Visibility
Переключатели
Показывает или скрывает выделенные слои.
Переключает видимость всех выделенных слоёв, ориентируясь на первый.
Когда пригодится
- Сравните две версии заголовка, скрыв одну из них.
- Скройте вотермарк для чистой внутренней версии.
Инструментов: 4
Extend to comp end
Тайминг
Продлевает выделенные слои до конца композиции.
Переносит конец каждого выделенного слоя к концу композиции. Футаж не может длиться дольше собственной длины, если не включено переназначение времени.
Когда пригодится
- Растяните фон и логотип на всё видео.
- Продлите все оверлеи после того, как удлинили композицию.
Extend to playhead
Тайминг
Продлевает выделенные слои до индикатора времени.
Переносит конец каждого выделенного слоя на текущий кадр, если индикатор времени стоит после начала слоя. Футаж не может длиться дольше собственной длины, если не включено переназначение времени.
Когда пригодится
- Задержите подпись на экране до следующего плана.
- Задайте нескольким стикерам общий последний кадр.
Loop ping-pong
Тайминг
Повторяет клип вперёд и назад.
Как Loop layer, но каждый второй повтор проигрывается задом наперёд, поэтому на стыке цикла нет скачка. Число повторов задаёте вы (по умолчанию 2).
Когда пригодится
- Плавно зациклите короткий клип с облаками за заголовком.
- Превратите короткий прекомп с наездом в мягкую «дышащую» пульсацию.
Posterize time
Тайминг
Придаёт анимации ступенчатый вид с низкой частотой кадров.
Добавляет выделенным свойствам выражение posterizeTime, чтобы они обновлялись с заданной частотой кадров (по умолчанию 12). Так получается эффект стоп-моушена или ручной анимации.
Когда пригодится
- Сделайте текстовую анимацию похожей на стоп-моушен с частотой 8 кадров в секунду.
- Придайте трясущемуся стикеру рваный мультяшный вид.
Инструментов: 3
Fill comp
Компоновка
Масштабирует слой так, чтобы он заполнил всю композицию.
Масштабирует каждый выделенный слой так, чтобы он перекрыл всю композицию, сохраняя пропорции; всё, что не помещается, обрезается.
Когда пригодится
- Заполните вертикальную композицию горизонтальным футажом для TikTok.
- Растяните фотографию на весь фон.
Vertical comp
Компоновка
Меняет размер активной композиции на 1080 × 1920.
После подтверждения делает активную композицию вертикальной (1080 × 1920). Слои остаются на своих позициях, поэтому затем расставьте их с помощью Center или Fill comp.
Когда пригодится
- Сделайте из монтажа для YouTube вертикальную версию для Reels.
- Исправьте композицию, созданную не того размера.
Horizontal comp
Компоновка
Меняет размер активной композиции на 1920 × 1080.
После подтверждения делает активную композицию горизонтальной (1920 × 1080). Слои остаются на своих позициях, поэтому затем используйте Center или Fit to comp.
Когда пригодится
- Сделайте горизонтальную версию вертикального монтажа для YouTube.
- Исправьте композицию, созданную не того размера.
Инструментов: 11
Bounce
Ключевые кадры
Добавляет анимации отскок в момент остановки.
Добавляет выделенным анимированным свойствам выражение, которое на каждом ключевом кадре отбрасывает значение назад с учётом скорости движения и быстро затухает.
Когда пригодится
- Заголовок падает сверху и подпрыгивает при приземлении.
- Иконки появляются с упругим отскоком масштаба.
Elastic
Ключевые кадры
Добавляет пружинистое движение в момент остановки анимации.
Как Bounce, но значение несколько раз проскакивает ключевой кадр и возвращается, как пружина.
Когда пригодится
- Добавьте перелёт при увеличении масштаба, чтобы логотип ощущался упругим.
- Пусть выезжающий текст встаёт на место с покачиванием.
Loop keyframes
Ключевые кадры
Бесконечно повторяет анимацию на ключевых кадрах.
Добавляет выделенным свойствам loopOut("cycle"), и анимация между первым и последним ключевым кадром дальше повторяется по кругу.
Когда пригодится
- Пусть бейдж вращается на протяжении всего видео.
- Зациклите пульсирующую стрелку, которая указывает на ссылку.
Loop keyframes ping-pong
Ключевые кадры
Бесконечно проигрывает анимацию туда и обратно.
Добавляет loopOut("pingpong"): после последнего ключевого кадра анимация идёт назад, потом снова вперёд и так далее.
Когда пригодится
- Парящий стикер, который покачивается вверх-вниз.
- Подвесная табличка, которая раскачивается туда-сюда.
Easy ease
Ключевые кадры
Сглаживает выделенные ключевые кадры.
Задаёт выделенным ключевым кадрам сглаживание на входе и выходе с влиянием 66%, как Easy Ease в After Effects: движение плавно начинается и плавно заканчивается.
Когда пригодится
- Превратите механические линейные движения в плавные.
- Пусть зум мягко затухает в конце.
Linear keyframes
Ключевые кадры
Задаёт постоянную скорость между выделенными ключевыми кадрами.
Делает выделенные ключевые кадры линейными: без сглаживания, значение меняется с постоянной скоростью.
Когда пригодится
- Равномерное вращение колеса.
- Постоянная прокрутка титров или новостной бегущей строки.
Hold keyframes
Ключевые кадры
Мгновенно переключает значение от одного ключа к следующему.
Делает выделенные ключевые кадры удерживающими (hold): значение не меняется до следующего ключа, а затем резко переключается.
Когда пригодится
- Мгновенно меняйте цвет текста на каждом бите.
- Сделайте смену положения похожей на стоп-моушен.
Reverse keyframes
Ключевые кадры
Проигрывает выделенные ключевые кадры задом наперёд.
Разворачивает выделенные ключевые кадры во времени, сохраняя сглаживание. Так анимация появления превращается в анимацию исчезновения.
Когда пригодится
- Используйте анимацию интро ещё и как аутро.
- Превратите наезд в отъезд.
Offset keyframes
Ключевые кадры
Сдвигает выделенные ключевые кадры на заданное число кадров.
Введите число кадров: положительное сдвигает ключи позже, а отрицательное раньше.
Когда пригодится
- Задержите анимацию слоя на 3 кадра, чтобы она шла следом за другой.
- Сдвиньте ключи на кадр раньше, чтобы попасть в бит.
Fix spatial interpolation
Ключевые кадры
Выпрямляет траекторию движения между ключами положения.
Обнуляет пространственные касательные выделенных ключей положения, и слой движется по прямым, а не по кривым.
Когда пригодится
- Не дайте слою уходить по дуге между двумя позициями.
- Пусть выезжающий текст движется идеально по прямой.
Remove expressions
Ключевые кадры
Удаляет выражения с выделенных свойств.
После подтверждения удаляет выражение с каждого выделенного свойства. Ключевые кадры остаются.
Когда пригодится
- Уберите ненужный больше wiggle.
- Снимите выражения шаблона, прежде чем анимировать вручную.
Инструментов: 8
Split into letters
Текст
Разбивает текстовый слой на отдельные слои по буквам.
Создаёт копию текстового слоя для каждого символа и выключает оригинал. Каждая копия показывает только свою букву на своём месте.
Когда пригодится
- Анимируйте падение каждой буквы слова по отдельности.
- Разбросайте буквы заголовка для эффекта взрыва.
Split into words
Текст
Разбивает текстовый слой на отдельные слои по словам.
Создаёт копию текстового слоя для каждого слова и выключает оригинал. Каждая копия показывает только своё слово на своём месте.
Когда пригодится
- Пусть каждое слово цитаты появляется в бит.
- Дайте каждому слову хука свой цвет или движение.
Number counter
Текст
Отсчитывает число вверх или вниз в текстовом слое.
Превращает текстовый слой в счётчик, который идёт от начального числа к конечному за заданное число секунд, начиная с начала слоя.
Когда пригодится
- Анимируйте рост числа подписчиков от 0 до 10000.
- Сделайте обратный отсчёт от 10 до 0 для таймера.
Typewriter
Текст
Печатает текст буква за буквой, с курсором.
Проявляет текстовый слой буква за буквой за заданное число секунд, с мигающим курсором в конце.
Когда пригодится
- Покажите, как запрос набирается в строке поиска.
- Проявите сообщение в чате так, как его набирал бы человек.
Mask to nulls
Текст
Добавляет нуль-объекты, которые следуют за каждой точкой маски.
Выделите контур маски, и SceneLab добавит для каждой его точки нуль-объект, который следует за ней при изменении маски. Так к форме маски можно привязать другие слои. Работает с контурами масок, но не с контурами шейп-слоёв.
Когда пригодится
- Прикрепите небольшие подписи к углам анимированной маски.
- Привяжите линии или частицы к точкам движущейся фигуры.
Smart text
Текст
Добавляет анимированный текстовый пресет с вашими словами.
Введите текст, и SceneLab импортирует текстовый пресет, впишет в него ваши слова и добавит его на индикатор времени. Чтобы взять слова из готового текстового слоя, сначала выделите его. Нужен файл текстового пресета SceneLab; набор пресетов появится в обновлении с текстовыми анимациями.
Когда пригодится
- Превратите строку из сценария в анимированный заголовок за один шаг.
- Выделите готовую подпись, чтобы использовать её слова в стилизованном заголовке.
Animation presets
Текст
Применяет любой пресет анимации After Effects (.ffx).
Выберите файл .ffx, и он применится ко всем выделенным слоям.
Когда пригодится
- Примените любимую текстовую анимацию ко всем подписям разом.
- Используйте свой или купленный пресет сразу на нескольких слоях.
Text animations
СкороОколо 40 готовых текстовых анимаций SceneLab.
Добавит около 40 текстовых анимаций SceneLab и позволит сохранять и применять собственные пресеты. Появится в обновлении с пресетами.
Инструментов: 3
Offset markers
Маркеры
Сдвигает маркеры выделенных слоёв на несколько кадров.
Введите число кадров: положительное сдвигает маркеры выделенных слоёв позже, а отрицательное раньше.
Когда пригодится
- Аудио сдвинулось на 2 кадра: подвиньте его маркеры следом.
- Сдвиньте маркеры битов чуть раньше, чтобы склейки ощущались резче.
Split at markers
Маркеры
Разрезает выделенные слои по их маркерам.
После подтверждения разрезает выделенные слои на каждом их маркере. У оригинала остаётся первая часть, а каждая следующая становится отдельным слоем.
Когда пригодится
- Расставьте метки на слух, а потом разрежьте длинный дубль за один раз.
- Разрежьте интервью по маркерам, поставленным на каждом вопросе.
Clear markers
Маркеры
Удаляет все маркеры на выделенных слоях.
После подтверждения удаляет все маркеры слоёв с выделенных слоёв. Маркеры композиции остаются.
Когда пригодится
- Уберите старые заметки перед финальной версией.
- Удалите неправильные маркеры битов на клипе и начните заново.
Инструментов: 8
Organize into folders
Проект
Раскладывает всё в проекте по папкам.
Переносит все элементы проекта в папки Compositions, Footage, Solids и Audio.
Когда пригодится
- Наведите порядок в запутанном проекте, прежде чем им делиться.
- Быстрее находите материалы в большом монтаже.
Remove unused footage
Проект
Удаляет футажи, которые нигде не используются.
После подтверждения запускает команду After Effects Remove Unused Footage.
Когда пригодится
- Облегчите проект перед архивированием.
- Уберите клипы, которые импортировали на пробу и так и не использовали.
Remove hidden layers
Проект
Удаляет скрытые слои в активной композиции.
После подтверждения удаляет в активной композиции все слои с выключенной видимостью.
Когда пригодится
- Уберите альтернативные дубли, которые вы скрыли, пока выбирали.
- Вычистите выключенные лишние элементы шаблона.
Reduce project
Проект
Оставляет только то, что использует активная композиция.
После подтверждения запускает для активной композиции команду After Effects Reduce Project. Сначала сохраните копию.
Когда пригодится
- Отправьте коллеге одну композицию из большого проекта.
- Урежьте шаблон до той версии, которую вы использовали.
Remove effects
Проект
Удаляет все эффекты с выделенных слоёв.
После подтверждения удаляет все эффекты с выделенных слоёв.
Когда пригодится
- Начните оформление слоя с нуля.
- Уберите эффекты с клипа, скопированного из другого проекта.
Purge cache
Проект
Освобождает память и очищает кэш изображений.
Очищает память и кэш изображений After Effects в один клик.
Когда пригодится
- Превью начинает подтормаживать после долгой работы.
- Освободите память перед тяжёлым рендером.
Save project
Проект
Сохраняет проект.
Сохраняет проект, а если он новый, спрашивает, куда его сохранить.
Когда пригодится
- Сохраняйтесь, не выходя из панели.
- Сохранитесь, прежде чем пробовать крупные изменения.
Export frame
Проект
Сохраняет текущий кадр в PNG.
Введите полный путь к файлу с расширением .png, и туда сохранится кадр на индикаторе времени.
Когда пригодится
- Экспортируйте кадр для обложки на YouTube.
- Отправьте клиенту стоп-кадр, чтобы быстро получить отзыв.
Инструментов: 3
Curve Editor
Редактор кривых
Настраивает сглаживание между ключевыми кадрами двумя маркерами.
Тяните два маркера, чтобы придать кривой форму, и смотрите её четыре значения. Apply применяет кривую к каждой паре выделенных ключевых кадров; Copy считывает кривую между первыми двумя выделенными ключами в After Effects, чтобы её можно было использовать снова.
Когда пригодится
- Сделайте зум с резким стартом и мягкой остановкой.
- Скопируйте сглаживание из понравившейся анимации и примените его к другой.
3-key mode
Редактор кривых
Две кривые для трёх ключевых кадров.
В режиме 3-key вы настраиваете две кривые: одну от первого ключевого кадра до среднего, а другую от среднего до последнего.
Когда пригодится
- Выезд, который плавно замирает, а затем стремительно уходит.
- Наезд и отъезд с разным характером в каждой половине.
Curve presets
Редактор кривых
19 пресетов сглаживания и ваши собственные кривые в папках.
Выбирайте из 19 встроенных пресетов (linear, easy ease, quad, cubic, quart, expo, back и других) или сохраняйте свои кривые в папки. Экспортируйте папку в файл .json и импортируйте её на другом компьютере.
Когда пригодится
- Держите папку с любимыми сглаживаниями для каждого клиента.
- Поделитесь своими кривыми с коллегой одним файлом.
Инструментов: 3
Drop to import
Панель
Перетащите файл на панель, чтобы импортировать его.
Перетащите файл на панель, и он импортируется в проект и в активную композицию на индикатор времени. Файлы MKV и MP4 сначала конвертируются в MP4, с которым After Effects работает без проблем; пока для этого на компьютере нужны Python и FFmpeg.
Когда пригодится
- Импортируйте запись экрана из OBS (MKV), не конвертируя её вручную.
- Перетащите скачанный клип прямо в композицию, которую монтируете.
Customize and favourites
Панель
Оставьте только нужные инструменты, а любимые закрепите наверху.
Customize скрывает целые разделы или отдельные инструменты со страницы Tools. Кликните правой кнопкой по любому инструменту, чтобы закрепить его в Favorites: избранные инструменты показываются вверху.
Когда пригодится
- Скройте 3D-инструменты, если монтируете только плоское видео.
- Закрепите наверху пять самых нужных инструментов.
Reset options
Панель
Выберите, что сбрасывает Reset layers.
В настройках панели (Settings) выберите, какие из 12 параметров сбрасывает Reset layers (и Shift-клик по Delete layers): положение, масштаб, поворот, непрозрачность, опорную точку, эффекты, выражения, привязку к родителю, трек-матт, переназначение времени, трекеры движения и текстовые аниматоры.
Когда пригодится
- Оставьте эффекты, но уберите анимацию.
- Уберите только привязку к родителю и трек-матты со слоя, скопированного из шаблона.
Что дальше
ПримерSceneLab растёт с каждым обновлением. Порядок ниже примерный, пока мы всё планируем.
- Уже в альфе
Инструменты и редактор кривых
80+ инструментов для выравнивания, слоёв, тайминга и ключевых кадров, а также редактор кривых на 2 и 3 ключа.
- Следующее
SceneLab Engine
Конвертация, обрезка и чистка футажей прямо на вашем компьютере: прокси, вырезание тишины и застывших кадров, биты.
- Следующее
Трекинг лиц
Выберите лицо, и SceneLab перекадрирует клип вокруг него прямо на вашем компьютере. Сейчас тестируется.
- В планах
Автоматические субтитры
Субтитры создаются на вашем компьютере, со стилями и пословной синхронизацией. Без аккаунтов и ключей.
- В планах
ИИ-инструменты для медиа
Удаление фона, разделение вокала и инструментов, поиск склеек и апскейл.
- В планах
Анимации текста
Около 40 текстовых анимаций SceneLab и менеджер пресетов.
- В планах
Загрузки, библиотека и заметки
Скачивайте видео или аудио по ссылке и храните медиа и заметки в одном месте.