Alles, was SceneLab kann
Über 80 Tools in Alpha 1.1.0 und mit jedem Update mehr. Unten findest du jedes Tool (was es macht und wann du es brauchst) und danach, was als Nächstes kommt.
Jedes Tool erklärt
Wähle eine Gruppe und öffne eine Karte, um zu sehen, was das Tool macht und wann du es brauchst.
4 Tools
Anchor point
Ausrichtung
Setz den Ankerpunkt auf einen von 9 Punkten der Ebene, ohne dass sie sich bewegt.
Klicke auf eines der neun Felder im 3×3-Raster, um den Ankerpunkt jeder ausgewählten Ebene an diese Stelle ihres sichtbaren Inhalts zu setzen: eine Ecke, eine Kante oder die Mitte. Die Ebene wird um denselben Betrag zurückverschoben, damit nichts im Bild springt. Gesperrte Ebenen und Ebenen mit einer Expression auf der Position werden übersprungen.
Wann du es brauchst
- Ein Titel soll von seiner Unterkante aus wachsen: Setz den Ankerpunkt auf das untere Feld und animiere dann die Skalierung.
- Ein Logo wurde außermittig importiert und dreht sich um den falschen Punkt: Klicke auf das mittlere Feld, bevor du die Drehung animierst.
Align to comp
Ausrichtung
Richte Ebenen an einer Kante oder an der Mitte der Komposition aus.
Sechs Buttons schieben jede ausgewählte Ebene an den linken, rechten, oberen oder unteren Rand der Komposition oder zentrieren sie horizontal oder vertikal. Gemessen wird, was sichtbar ist, nicht der Ebenenrahmen. Text richtet sich also an seinen Buchstaben aus. Funktioniert bei nicht gesperrten 2D-Ebenen ohne Expression auf der Position.
Wann du es brauchst
- Setz eine Bauchbinde bündig an den unteren Rand eines Hochformat-Videos und schieb sie dann ein Stück nach oben.
- Platziere ein Wasserzeichen in jeder Version eines Edits exakt am rechten Rand.
Distribute
Ausrichtung
Verteile drei oder mehr Ebenen gleichmäßig nach Kanten oder Mittelpunkten.
Wähle drei oder mehr Ebenen aus. Die beiden äußersten bleiben, wo sie sind, und die dazwischen werden in gleichen Abständen verteilt, gemessen an ihrer linken, rechten, oberen oder unteren Kante oder an ihrer Mitte.
Wann du es brauchst
- Drei von Hand platzierte Produktfotos wirken ungleichmäßig: Verteile ihre horizontalen Mittelpunkte für gleiche Abstände.
- Baue eine vertikale Liste mit Tipps und verteile die Oberkanten, damit die Zeilen gleiche Abstände haben.
Center
Ausrichtung
Setz Ebenen exakt in die Mitte der Komposition.
Schiebt den sichtbaren Inhalt jeder ausgewählten Ebene mit einem Klick horizontal und vertikal in die Mitte der Komposition.
Wann du es brauchst
- Zentriere eine Titelkarte, nachdem du die Komposition auf 1080 × 1920 umgestellt hast.
- Hol ein Logo zurück in die Mitte, nachdem es durch Skalieren verrutscht ist.
5 Tools
Solid
Ebenen
Füg eine schwarze Farbfläche hinzu: eine pro ausgewählter Ebene, gleich lang.
Sind Ebenen ausgewählt, wird über jeder eine Farbfläche mit demselben Timing eingefügt; ist nichts ausgewählt, deckt eine Farbfläche die ganze Komposition ab. Sie hat die Größe der Komposition und bekommt einen Füllen-Effekt, damit du die Farbe später ändern kannst. Mit Shift-Klick wählst du die Farbe vorher aus.
Wann du es brauchst
- Leg einen schwarzen Hintergrund hinter ein freigestelltes Motiv.
- Erstelle per Shift-Klick eine Farbfläche in deiner Markenfarbe für einen schnellen Farb-Wipe.
Null
Ebenen
Verknüpfe jede ausgewählte Ebene mit einem eigenen neuen Null-Objekt.
Über jeder ausgewählten Ebene wird ein Null-Objekt an ihrer Position und mit ihrem Timing eingefügt, und die Ebene wird ihm untergeordnet (gesperrte Ebenen bleiben unverändert). Ist nichts ausgewählt, wird ein Null-Objekt in der Mitte der Komposition eingefügt.
Wann du es brauchst
- Gib einem Clip einen Kamerawackler, indem du sein Null-Objekt wigglen lässt. Die Keyframes des Clips bleiben dabei sauber.
- Beweg eine bereits animierte Ebene über das Bild, indem du stattdessen das Null-Objekt animierst.
Adjustment layer
Ebenen
Füg über jeder ausgewählten Ebene eine Einstellungsebene gleicher Länge hinzu.
Effekte auf einer Einstellungsebene wirken auf alles darunter. Sind Ebenen ausgewählt, kommt über jede eine, auf deren Länge getrimmt; ist nichts ausgewählt, deckt eine die ganze Komposition ab.
Wann du es brauchst
- Mach das Color Grading nur für einen einzelnen Clip einer Sequenz.
- Mach einen Abschnitt für einen Übergang unscharf, ohne das Footage anzufassen.
Camera
Ebenen
Füg ganz oben in der Komposition eine Kamera hinzu.
Fügt eine neue, zentrierte Kamera als oberste Ebene ein. Nutze sie mit 3D-Ebenen für Push-ins, Parallaxe und Kamerafahrten im Kreis.
Wann du es brauchst
- Mach einen langsamen Push-in auf eine Collage aus 3D-Fotos.
- Gib einem Titel Tiefe, indem du seine Teile in 3D setzt und die Kamera an ihnen vorbeifährst.
Light
Ebenen
Füg ganz oben in der Komposition ein Punktlicht hinzu.
Fügt ein Punktlicht in der Mitte der Komposition als oberste Ebene ein. Lichter wirken nur auf 3D-Ebenen.
Wann du es brauchst
- Führe ein weiches Licht über ein 3D-Logo für einen hochwertigen Reveal.
- Beleuchte einen 3D-Text, damit er weniger flach wirkt.
10 Tools
Trim to next marker
Schnellaktionen
Lass jede ausgewählte Ebene am nächsten Kompositionsmarker enden.
Bei jeder ausgewählten Ebene wird das Ende auf den ersten Kompositionsmarker nach dem Start der Ebene gesetzt. Setz zuerst Kompositionsmarker: Drück * in der Zeitleiste, ohne dass eine Ebene ausgewählt ist.
Wann du es brauchst
- Du hast die Beats eines Songs markiert: Trimme jeden Clip so, dass er genau auf dem nächsten Beat schneidet.
- Schneide B-Roll an den Markern, die du beim Anhören des Voiceovers gesetzt hast.
Sequence layers
Schnellaktionen
Spiel die ausgewählten Ebenen nacheinander ab.
Verschiebt die ausgewählten Ebenen so, dass jede dort beginnt, wo die vorherige endet, von der untersten zur obersten Ebene. Mit Shift-Klick geht es von oben nach unten.
Wann du es brauchst
- Reihe zehn Clips zu einer schnellen Montage auf, ohne jeden einzeln zu ziehen.
- Mach aus einem Stapel Fotos mit einem Klick eine Slideshow.
Precompose
Schnellaktionen
Pack jede ausgewählte Ebene in einen eigenen Precomp, auf ihre Länge getrimmt.
Jede Ebene wird zu einem eigenen Precomp, der genau so lang ist wie die Ebene. So versteckt sich am Anfang oder Ende nichts Überflüssiges. Mit Shift-Klick packst du stattdessen alle ausgewählten Ebenen in einen gemeinsamen Precomp, getrimmt auf ihre Gesamtlänge.
Wann du es brauchst
- Mach aus jedem Clip einer Montage einen eigenen Precomp, um in jeden einen Übergang einzubauen.
- Gruppiere per Shift-Klick die Teile eines Titels und animiere sie gemeinsam.
Sequence to markers
Schnellaktionen
Lass jede ausgewählte Ebene am nächsten Kompositionsmarker starten.
Die unterste ausgewählte Ebene springt zum ersten Kompositionsmarker, die nächste zum zweiten und so weiter. Mit Shift-Klick in umgekehrter Reihenfolge.
Wann du es brauchst
- Setz Beat-Marker und lass dann jeden Clip auf einem Beat starten.
- Lass Sticker oder Pop-ups nacheinander an den gesetzten Markern erscheinen.
Beat markers
Schnellaktionen
Setz Kompositionsmarker auf die Beats des ausgewählten Audios.
Wähle eine Audioebene aus und stell die Empfindlichkeit von Very high bis Very low ein; je höher, desto mehr Beats werden gefunden. SceneLab liest die Lautstärke des Audios und setzt auf jeden Peak einen Kompositionsmarker. Vorhandene Kompositionsmarker werden dabei ersetzt. Mit Shift-Klick startest du an der Zeitmarke und behältst deine bisherigen Marker.
Wann du es brauchst
- Markiere die Beats eines Songs und schneide deine Clips dann mit Sequence to markers auf den Beat.
- Setz per Shift-Klick ab dem Refrain Beat-Marker nur für diesen Teil.
Fit to comp
Schnellaktionen
Skaliere eine Ebene so, dass sie komplett in die Komposition passt.
Skaliert jede ausgewählte Ebene so, dass sie vollständig in die Komposition passt, und behält dabei ihre Proportionen. Mit Shift-Klick füllst du stattdessen die Komposition aus, wobei die Ränder beschnitten werden.
Wann du es brauchst
- Bring einen horizontalen Clip in eine Hochformat-Komposition, mit Balken oben und unten.
- Füll per Shift-Klick einen 9:16-Frame mit 16:9-Footage.
Crop comp to content
Schnellaktionen
Passe die Komposition an das an, was an der Zeitmarke sichtbar ist.
Misst den sichtbaren 2D-Inhalt im aktuellen Frame und passt die Größe der Komposition daran an, optional mit Rand in Pixeln. Die Ebenen werden so verschoben, dass sich im Bild nichts verändert. Vorher wirst du um Bestätigung gebeten.
Wann du es brauchst
- Beschneide eine Logo-Komposition auf das Logo selbst, bevor du sie in einem anderen Projekt verwendest.
- Beschneide eine Sticker-Animation, damit kein leerer Raum mehr drumherum ist.
Speed
Schnellaktionen
Mach Ebenen schneller oder langsamer, ohne den Startpunkt zu verschieben.
Gib eine Geschwindigkeit ein: 2 ist doppelt so schnell, 0.5 ist halbe Geschwindigkeit. Die Ebene wird kürzer oder länger, startet aber weiterhin an derselben Stelle.
Wann du es brauchst
- Beschleunige eine lange Bildschirmaufnahme auf 4 für ein kurzes Tutorial.
- Setz B-Roll auf 0.5 für Slow Motion. Mit Footage in hoher Bildrate sieht das am besten aus.
Copy layers
Schnellaktionen
Kopiere die ausgewählten Ebenen.
Merkt sich die ausgewählten Ebenen, damit Paste layers sie in eine andere Komposition einfügen kann.
Wann du es brauchst
- Kopiere eine Bauchbinde im Markendesign aus einem Edit, um sie im nächsten wiederzuverwenden.
- Kopiere die Einstellungsebene mit deinem Color Grading.
Paste layers
Schnellaktionen
Füg die kopierten Ebenen in die aktive Komposition ein.
Fügt die Ebenen, die du mit Copy layers kopiert hast, in die gerade geöffnete Komposition ein.
Wann du es brauchst
- Füg die Ebenen mit deinem Untertitel-Style in die Komposition jeder Folge ein.
- Füg ein Set Soundeffekte in eine neue Version des Edits ein.
14 Tools
Delete layers
Erweiterte Aktionen
Entferne die ausgewählten Ebenen.
Löscht die ausgewählten Ebenen und überspringt gesperrte. Mit Shift-Klick setzt du sie stattdessen mit den Optionen aus den Einstellungen zurück.
Wann du es brauchst
- Räum übrig gebliebene Testebenen vor dem Export weg.
- Entferne per Shift-Klick Effekte und Animation von einer Ebene, behalte aber die Ebene selbst.
Stretch keyframes
Erweiterte Aktionen
Verteile die Keyframes einer Ebene über ihre gesamte Länge.
Verschiebt die Keyframes jeder ausgewählten Ebene so, dass der erste am Anfang und der letzte am Ende der Ebene liegt. Die Abstände dazwischen bleiben im Verhältnis, das Easing bleibt erhalten.
Wann du es brauchst
- Du hast einen Clip verlängert und sein Zoom endet jetzt zu früh: Strecke die Keyframes auf die neue Länge.
- Lass eine Preset-Animation genau so lange dauern wie ihr Clip.
Clean project
Erweiterte Aktionen
Behalte nur, was die aktive Komposition nutzt, und sortiere es in Ordner.
Entfernt alle Projektelemente, die die aktive Komposition nicht nutzt, und sortiert den Rest in die Ordner Comps, Solids, Media und Other. Vorher wirst du um Bestätigung gebeten; speichere eine Kopie, falls du den Rest noch brauchen könntest.
Wann du es brauchst
- Gib einem Kunden ein aufgeräumtes Projekt ohne ungenutzte Elemente.
- Reduziere ein schweres Template-Projekt auf die eine Komposition, die du bearbeitet hast.
Detect scene cuts
DemnächstFinde jeden Schnitt in einem Video.
Wird die Szenenschnitte in einem Clip finden und an jedem einen Marker setzen oder die Ebene teilen. Kommt mit dem Update für KI-Medientools.
Add to render queue
Erweiterte Aktionen
Stell den Arbeitsbereich der aktiven Komposition in die Renderliste.
Fügt die aktive Komposition zur Renderliste von After Effects hinzu und stellt sie so ein, dass nur der Arbeitsbereich gerendert wird.
Wann du es brauchst
- Setz den Arbeitsbereich auf einen 10-Sekunden-Teaser und stell ihn mit einem Klick in die Renderliste.
- Stell mehrere Kurzfassungen nacheinander in die Liste und rendere sie dann alle auf einmal.
Loop layer
Erweiterte Aktionen
Wiederhole einen Clip oder Precomp mehrmals.
Aktiviert die Zeitverzerrung, loopt die Ebene so oft, wie du angibst, und macht sie lang genug dafür. Mit Shift-Klick loopst du vor und zurück (Ping-Pong). Funktioniert mit Footage und Precomps, nicht mit Text oder Formen.
Wann du es brauchst
- Loope ein kurzes Rauch-Element unter einer ganzen Szene.
- Lass einen 2-Sekunden-Hintergrundclip Ping-Pong laufen, damit der Loop nie springt.
Wiggle
Erweiterte Aktionen
Füg den ausgewählten Eigenschaften zufällige Bewegung hinzu.
Fügt jeder ausgewählten Eigenschaft eine Wiggle-Expression hinzu. Gib an, wie oft pro Sekunde gewackelt wird und wie stark.
Wann du es brauchst
- Wiggle die Position für einen Handkamera-Look.
- Wiggle die Drehung eines Stickers ein wenig, damit er lebendig wirkt.
Bake expressions
Erweiterte Aktionen
Wandle Expressions in Keyframes um.
Tastet jede aktive Expression auf den ausgewählten Eigenschaften (oder Ebenen) alle N Frames ab, speichert diese Werte als Keyframes und entfernt die Expression. Vorher wirst du um Bestätigung gebeten.
Wann du es brauchst
- Backe einen Wiggle, um einzelne Keyframes von Hand anzupassen.
- Backe eine Expression, die einer anderen Ebene folgt, bevor du diese Ebene löschst.
Split at playhead
Erweiterte Aktionen
Teile die ausgewählten Ebenen an der Zeitmarke in zwei.
Jede ausgewählte Ebene wird am aktuellen Frame geteilt: Das Original behält den ersten Teil und alles, was ihm untergeordnet ist, und eine Kopie darüber enthält den Rest.
Wann du es brauchst
- Teile einen langen Take dort, wo du seine Geschwindigkeit ändern willst.
- Teile einen Clip, um in der Mitte einen Übergang einzubauen.
AI upscale
DemnächstVergrößere Bilder und Videos auf das 2- oder 4-Fache.
Wird Bilder und Videos direkt auf deinem Computer um das 2- oder 4-Fache hochskalieren. Kommt mit dem Update für KI-Medientools.
Remove background
DemnächstStell das Motiv in einem Video oder Bild frei.
Wird den Hintergrund entfernen und dir ein transparentes PNG oder Video liefern. Kommt mit dem Update für KI-Medientools.
Separate audio
DemnächstTrenne Audio in Gesang, Drums, Bass und mehr.
Wird einen Song oder eine Aufnahme in Stems zerlegen, die du einzeln verwenden kannst. Kommt mit dem Update für KI-Medientools.
Track faces
Im TestWähl ein Gesicht, und SceneLab richtet den Clip darauf aus.
Wähl Videoclips aus und öffne Track faces. Leg die Achse fest (X, Y oder beide) und Optionen wie Motion Tile, smarte Skalierung und Pixel Motion, dann wähl pro Szene das Gesicht, dem gefolgt wird. SceneLab setzt Keyframes für Position und Skalierung direkt am Clip, ohne Precomp, und ein Strg+Z macht alles rückgängig. Läuft auf deinem Computer. Vorerst nur unter Windows und vor dem Release im Test.
Wann du es brauchst
- Aus einem weiten Interview einen vertikalen Clip machen, der dem Sprecher folgt.
- Einen Vlogger mittig halten, während er sich durchs Bild bewegt.
Remove silence
DemnächstSchneide Stille und Standbilder heraus.
Wird Stille und eingefrorene Frames in einem Clip finden und herausschneiden. Kommt mit dem Engine-Update.
19 Tools
Parent to null
Ebenen-Tools
Ein Null-Objekt, das alle ausgewählten Ebenen steuert.
Fügt ein Null-Objekt an der Position der ersten ausgewählten Ebene ein und ordnet ihm alle ausgewählten Ebenen unter. Wenn du das Null-Objekt verschiebst, skalierst oder drehst, bewegen sie sich gemeinsam.
Wann du es brauchst
- Beweg einen Titel aus mehreren Textebenen als ein Stück.
- Dreh eine Gruppe von Icons um einen gemeinsamen Punkt.
Unparent
Ebenen-Tools
Löse die ausgewählten Ebenen von ihren übergeordneten Ebenen.
Entfernt bei jeder ausgewählten Ebene die übergeordnete Ebene. Die Ebenen bleiben im Bild, wo sie sind.
Wann du es brauchst
- Löse eine Ebene von einem Null-Objekt, bevor du das Null-Objekt löschst.
- Löse einen Sticker von einem bewegten Clip, damit er stillsteht.
Rename layers
Ebenen-Tools
Benenne die ausgewählten Ebenen nach einem Muster um.
Gib ein Muster ein: {name} steht für den aktuellen Namen und {n} für eine Zahl, die ab der obersten Ebene hochzählt. „Shot {n}“ ergibt Shot 1, Shot 2, Shot 3.
Wann du es brauchst
- Benenne 30 Clips für eine Kundenabnahme von Shot 1 bis Shot 30.
- Setz ein Präfix wie „BG {name}“ vor jede Hintergrundebene.
Sequence with gap
Ebenen-Tools
Staffle Ebenen ab der Zeitmarke, jeweils ein paar Frames versetzt.
Ab der Zeitmarke startet jede ausgewählte Ebene eine festgelegte Anzahl von Frames nach der darüberliegenden (standardmäßig 2). Ideal für kaskadierende Animationen.
Wann du es brauchst
- Lass die Wörter eines Titels nacheinander aufpoppen.
- Lass ein Raster aus Thumbnails im Abstand von 3 Frames nacheinander einfliegen.
End to end
Ebenen-Tools
Reihe die ausgewählten Ebenen ab der Zeitmarke direkt aneinander.
Ab der Zeitmarke startet jede ausgewählte Ebene von oben nach unten, sobald die darüberliegende endet.
Wann du es brauchst
- Leg aus deinen ausgewählten Clips in einem Rutsch einen Rohschnitt an.
- Reihe Voiceover-Takes direkt hintereinander.
Trim start
Ebenen-Tools
Setz den Anfang der ausgewählten Ebenen auf die Zeitmarke.
Setzt den Anfang jeder ausgewählten Ebene auf den aktuellen Frame, sofern er vor dem Ende der Ebene liegt.
Wann du es brauchst
- Schneide den langsamen Anfang mehrerer Clips auf einmal ab.
- Lass jedes Overlay genau dort starten, wo der Drop der Musik kommt.
Trim end
Ebenen-Tools
Setz das Ende der ausgewählten Ebenen auf die Zeitmarke.
Setzt das Ende jeder ausgewählten Ebene auf den aktuellen Frame, sofern er nach dem Anfang der Ebene liegt.
Wann du es brauchst
- Lass alle Ebenen gemeinsam auf dem letzten Beat enden.
- Kürze die Ausklänge mehrerer Soundeffekte auf einmal.
Work area to selection
Ebenen-Tools
Setz den Arbeitsbereich auf die ausgewählten Ebenen.
Setzt den Arbeitsbereich der Komposition vom frühesten Anfang bis zum spätesten Ende der ausgewählten Ebenen.
Wann du es brauchst
- Sieh dir nur den Abschnitt in der Vorschau an, an dem du gerade arbeitest.
- Setz den Arbeitsbereich auf einen Teil und exportiere mit Add to render queue nur diesen Teil.
Reverse order
Ebenen-Tools
Kehre die Stapelreihenfolge der ausgewählten Ebenen um.
Kehrt die Reihenfolge der ausgewählten Ebenen in der Zeitleiste um: Die oberste landet ganz unten.
Wann du es brauchst
- Korrigiere eine Sequenz, die verkehrt herum aufgebaut wurde.
- Dreh einen Stapel Fotos um, bevor du ihn sequenzierst.
Label colour
Ebenen-Tools
Markiere die ausgewählten Ebenen farbig.
Gib eine After-Effects-Beschriftungsnummer von 0 (keine) bis 16 ein, um die Beschriftungsfarbe aller ausgewählten Ebenen festzulegen.
Wann du es brauchst
- Gib allen Musikebenen eine Farbe und allen Videoebenen eine andere.
- Markiere die Ebenen, die noch korrigiert werden müssen, rot.
Solid in a colour
Ebenen-Tools
Füg eine Farbfläche in der Farbe hinzu, die du eingibst.
Fragt nach einem Hex-Farbwert wie #34C786 und fügt eine Farbfläche in dieser Farbe hinzu, genauso wie das Solid-Tool.
Wann du es brauchst
- Füg einen Hintergrund in deiner Markenfarbe hinzu.
- Erstelle einen farbigen Flash-Frame für einen Übergang.
Reset layers
Ebenen-Tools
Entferne Animation und Effekte von den ausgewählten Ebenen.
Entfernt die Keyframes von Position, Skalierung, Drehung, Deckkraft und Ankerpunkt und behält den Wert an der Zeitmarke. Optional werden auch Effekte, Expressions, Parenting, Track Mattes, Zeitverzerrung, Bewegungstracker und Textanimatoren entfernt. Was entfernt wird, legst du in den Einstellungen fest.
Wann du es brauchst
- Fang bei einer Ebene neu an, an der du zu viel herumexperimentiert hast.
- Säubere eine aus einem Template kopierte Ebene, bevor du sie auf deine Art animierst.
Select odd layers
Ebenen-Tools
Wähle die Ebenen 1, 3, 5 und so weiter aus.
Wählt jede zweite Ebene der Komposition aus, beginnend mit der ersten.
Wann du es brauchst
- Für ein abwechselndes Slide-in: Wähle die ungeraden Ebenen aus und lass sie von links kommen.
- Wende einen Übergang auf jeden zweiten Clip an.
Select even layers
Ebenen-Tools
Wähle die Ebenen 2, 4, 6 und so weiter aus.
Wählt jede zweite Ebene der Komposition aus, beginnend mit der zweiten.
Wann du es brauchst
- Vervollständige das abwechselnde Slide-in: Wähle die geraden Ebenen aus und lass sie von rechts kommen.
- Färbe in einem Raster jedes zweite Foto ein.
Select text layers
Ebenen-Tools
Wähle alle Textebenen der Komposition aus.
Wählt alle Textebenen der aktiven Komposition aus, damit du sie gemeinsam ändern kannst.
Wann du es brauchst
- Ändere die Schrift aller Untertitel auf einmal.
- Wende ein Textanimations-Preset auf alle Titel an.
Select shape layers
Ebenen-Tools
Wähle alle Formebenen der Komposition aus.
Wählt alle Formebenen der aktiven Komposition aus.
Wann du es brauchst
- Ändere die Konturstärke all deiner Icons auf einmal.
- Färbe alle Formen für eine neue Markenpalette um.
Select nulls
Ebenen-Tools
Wähle alle Null-Objekte der Komposition aus.
Wählt alle Null-Objekte der aktiven Komposition aus.
Wann du es brauchst
- Wähle alle Controller-Nulls aus und setz sie auf Shy, um die Zeitleiste aufzuräumen.
- Finde und lösche die Null-Objekte, die ein Template hinterlassen hat.
Select audio layers
Ebenen-Tools
Wähle die Ebenen aus, die nur Audio enthalten.
Wählt jede Ebene der aktiven Komposition aus, die Audio, aber kein Video hat.
Wann du es brauchst
- Senke die Lautstärke aller Musik und Soundeffekte gemeinsam.
- Sperre alle Audioebenen, bevor du das Video verschiebst.
Select hidden layers
Ebenen-Tools
Wähle die Ebenen aus, deren Sichtbarkeit aus ist.
Wählt jede Ebene der aktiven Komposition aus, deren Sichtbarkeit ausgeschaltet ist.
Wann du es brauchst
- Finde vergessene ausgeblendete Ebenen, bevor du ein Projekt übergibst.
- Blende all deine versteckten alternativen Takes wieder ein, um sie zu vergleichen.
6 Tools
Motion blur
Schalter
Schalte Bewegungsunschärfe für die ausgewählten Ebenen ein oder aus.
Schaltet die Bewegungsunschärfe aller ausgewählten Ebenen um und richtet sich dabei nach der ersten: Ist sie dort aus, wird sie bei allen eingeschaltet. Außerdem wird die Bewegungsunschärfe der Komposition aktiviert, damit du sie auch siehst.
Wann du es brauchst
- Gib schnell bewegtem Text eine natürliche Unschärfe.
- Schalte sie beim Editieren aus, damit die Vorschau flott bleibt.
3D layers
Schalter
Mach die ausgewählten Ebenen zu 3D- oder 2D-Ebenen.
Schaltet die 3D-Einstellung aller ausgewählten Ebenen um und richtet sich dabei nach der ersten.
Wann du es brauchst
- Mach einen Titel 3D, damit sich eine Kamera um ihn herum bewegen kann.
- Stell Ebenen nach einem 3D-Test wieder auf 2D um.
Shy
Schalter
Blende Ebenen mit Shy in der Zeitleiste aus.
Markiert die ausgewählten Ebenen als Shy oder hebt das auf und richtet sich dabei nach der ersten. Ist der Shy-Schalter der Komposition an, sind Shy-Ebenen in der Zeitleiste ausgeblendet, werden aber trotzdem gerendert.
Wann du es brauchst
- Räum eine lange Zeitleiste auf, indem du fertige Ebenen ausblendest.
- Blende Controller-Nulls aus, während du die Clips bearbeitest.
Lock
Schalter
Sperre die ausgewählten Ebenen oder entsperre sie.
Sperrt oder entsperrt alle ausgewählten Ebenen und richtet sich dabei nach der ersten. Gesperrte Ebenen lassen sich nicht versehentlich auswählen oder ändern.
Wann du es brauchst
- Sperre den Hintergrund, damit du ihn nicht aus Versehen verschiebst.
- Sperre die fertigen Abschnitte eines Edits.
Solo
Schalter
Zeig nur die ausgewählten Ebenen.
Schaltet alle ausgewählten Ebenen solo oder hebt das Solo auf und richtet sich dabei nach der ersten. So siehst und hörst du nur sie.
Wann du es brauchst
- Prüfe die Farben eines Clips ohne die Overlays darüber.
- Hör dir nur das Voiceover an.
Visibility
Schalter
Blende die ausgewählten Ebenen ein oder aus.
Schaltet die Sichtbarkeit aller ausgewählten Ebenen um und richtet sich dabei nach der ersten.
Wann du es brauchst
- Vergleiche zwei Versionen eines Titels, indem du eine ausblendest.
- Blende das Wasserzeichen für eine saubere interne Version aus.
4 Tools
Extend to comp end
Timing
Verlängere die ausgewählten Ebenen bis zum Ende der Komposition.
Setzt das Ende jeder ausgewählten Ebene auf das Ende der Komposition. Footage kann nur dann über seine eigene Länge hinauslaufen, wenn die Zeitverzerrung aktiviert ist.
Wann du es brauchst
- Lass einen Hintergrund und ein Logo das ganze Video abdecken.
- Verlängere alle Overlays, nachdem du die Komposition verlängert hast.
Extend to playhead
Timing
Verlängere die ausgewählten Ebenen bis zur Zeitmarke.
Setzt das Ende jeder ausgewählten Ebene auf den aktuellen Frame, sofern die Zeitmarke nach dem Anfang der Ebene liegt. Footage kann nur dann über seine eigene Länge hinauslaufen, wenn die Zeitverzerrung aktiviert ist.
Wann du es brauchst
- Halte einen Untertitel bis zum nächsten Shot im Bild.
- Gib mehreren Stickern denselben letzten Frame.
Loop ping-pong
Timing
Spiel einen Clip vorwärts und rückwärts in Schleife ab.
Wie Loop layer, aber jede zweite Wiederholung läuft rückwärts, damit der Loop nie springt. Du legst die Anzahl der Wiederholungen fest (standardmäßig 2).
Wann du es brauchst
- Loope einen kurzen Wolken-Clip nahtlos hinter einem Titel.
- Mach aus einem kurzen Zoom-in-Precomp ein sanftes, atmendes Pulsieren.
Posterize time
Timing
Gib Animationen einen ruckeligen Look mit niedriger Bildrate.
Fügt den ausgewählten Eigenschaften eine posterizeTime-Expression hinzu, damit sie nur mit der eingegebenen Bildrate aktualisiert werden (standardmäßig 12). Das ergibt einen Stop-Motion- oder handgemachten Look.
Wann du es brauchst
- Lass eine Textanimation mit 8 Bildern pro Sekunde wie Stop-Motion wirken.
- Gib einem wackelnden Sticker einen abgehackten Cartoon-Look.
3 Tools
Fill comp
Layout
Skaliere eine Ebene so, dass sie die ganze Komposition ausfüllt.
Skaliert jede ausgewählte Ebene so, dass sie die ganze Komposition abdeckt, und behält dabei ihre Proportionen; was nicht hineinpasst, wird beschnitten.
Wann du es brauchst
- Füll eine Hochformat-Komposition für TikTok mit horizontalem Footage.
- Lass ein Foto den ganzen Hintergrund abdecken.
Vertical comp
Layout
Stell die aktive Komposition auf 1080 × 1920 um.
Stellt die aktive Komposition nach deiner Bestätigung auf das Hochformat 1080 × 1920 um. Die Ebenen behalten ihre Positionen. Platziere sie danach mit Center oder Fill comp.
Wann du es brauchst
- Mach aus einem YouTube-Edit eine Hochformat-Version für Reels.
- Korrigiere eine Komposition, die in der falschen Größe angelegt wurde.
Horizontal comp
Layout
Stell die aktive Komposition auf 1920 × 1080 um.
Stellt die aktive Komposition nach deiner Bestätigung auf das Querformat 1920 × 1080 um. Die Ebenen behalten ihre Positionen. Nutze danach Center oder Fit to comp.
Wann du es brauchst
- Mach aus einem Hochformat-Edit eine horizontale Version für YouTube.
- Korrigiere eine Komposition, die in der falschen Größe angelegt wurde.
11 Tools
Bounce
Keyframes
Lass eine Animation beim Stoppen nachfedern.
Fügt den ausgewählten animierten Eigenschaften eine Expression hinzu, die den Wert an jedem Keyframe zurückfedern lässt (abhängig davon, wie schnell er sich bewegt hat) und schnell ausklingt.
Wann du es brauchst
- Ein Titel fällt herein und hüpft bei der Landung nach.
- Icons poppen mit federnder Skalierung auf.
Elastic
Keyframes
Füg eine Federbewegung hinzu, wenn eine Animation stoppt.
Wie Bounce, aber der Wert schwingt ein paar Mal über den Keyframe hinaus und zurück, wie eine Feder.
Wann du es brauchst
- Lass eine Skalierung überschießen, damit ein Logo federnd wirkt.
- Lass einen hereingleitenden Text an seinen Platz wackeln.
Loop keyframes
Keyframes
Wiederhole eine Keyframe-Animation endlos.
Fügt den ausgewählten Eigenschaften loopOut("cycle") hinzu, sodass sich die Animation zwischen erstem und letztem Keyframe ab dann ständig wiederholt.
Wann du es brauchst
- Lass ein Badge das ganze Video über rotieren.
- Wiederhole einen pulsierenden Pfeil, der auf einen Link zeigt.
Loop keyframes ping-pong
Keyframes
Spiel eine Animation endlos vor und zurück.
Fügt loopOut("pingpong") hinzu: Nach dem letzten Keyframe läuft die Animation rückwärts, dann wieder vorwärts und so weiter.
Wann du es brauchst
- Ein schwebender Sticker, der auf und ab wippt.
- Lass ein hängendes Schild hin und her schwingen.
Easy ease
Keyframes
Glätte die ausgewählten Keyframes.
Gibt den ausgewählten Keyframes ein Ease-In und Ease-Out mit 66 % Einfluss, wie Easy Ease in After Effects. So beginnen und enden Bewegungen weich.
Wann du es brauchst
- Mach aus roboterhaften, linearen Bewegungen weiche.
- Lass einen Zoom am Ende sanft auslaufen.
Linear keyframes
Keyframes
Halte die Geschwindigkeit zwischen den ausgewählten Keyframes konstant.
Stellt die ausgewählten Keyframes auf linear: kein Easing, der Wert ändert sich mit gleichmäßiger Geschwindigkeit.
Wann du es brauchst
- Eine gleichmäßige Drehung für ein rotierendes Rad.
- Gleichmäßiges Scrollen für den Abspann oder einen News-Ticker.
Hold keyframes
Keyframes
Spring direkt von einem Keyframe zum nächsten.
Stellt die ausgewählten Keyframes auf Hold: Der Wert bleibt bis zum nächsten Keyframe gleich und springt dann.
Wann du es brauchst
- Wechsle die Textfarbe auf jedem Beat schlagartig.
- Lass eine Positionsänderung wie Stop-Motion aussehen.
Reverse keyframes
Keyframes
Spiel die ausgewählten Keyframes rückwärts ab.
Kehrt die ausgewählten Keyframes zeitlich um und behält ihr Easing. Aus einer Animation hinein wird so eine Animation hinaus.
Wann du es brauchst
- Nutze eine Intro-Animation als Outro.
- Mach aus einem Zoom-in einen Zoom-out.
Offset keyframes
Keyframes
Verschiebe die ausgewählten Keyframes um einige Frames.
Gib eine Anzahl von Frames ein: Eine positive Zahl verschiebt die Keyframes nach hinten, eine negative nach vorne.
Wann du es brauchst
- Verzögere die Animation einer Ebene um 3 Frames, damit sie einer anderen folgt.
- Schieb Keyframes einen Frame nach vorne, damit sie auf einem Beat landen.
Fix spatial interpolation
Keyframes
Mach den Bewegungspfad zwischen Positions-Keyframes gerade.
Setzt die räumlichen Tangenten der ausgewählten Positions-Keyframes auf null, sodass sich die Ebene in geraden Linien statt in Kurven bewegt.
Wann du es brauchst
- Verhindere, dass eine Ebene zwischen zwei Positionen in einem Bogen abdriftet.
- Lass einen gleitenden Text in einer perfekt geraden Linie laufen.
Remove expressions
Keyframes
Entferne die Expressions aus den ausgewählten Eigenschaften.
Entfernt nach deiner Bestätigung die Expression aus jeder ausgewählten Eigenschaft. Keyframes bleiben erhalten.
Wann du es brauchst
- Entferne einen Wiggle, den du nicht mehr brauchst.
- Entferne die Expressions eines Templates, bevor du von Hand animierst.
8 Tools
Split into letters
Text
Teile eine Textebene in eine Ebene pro Buchstabe auf.
Erstellt für jedes Zeichen eine Kopie der Textebene, die nur ihren eigenen Buchstaben an seiner Stelle zeigt, und schaltet das Original aus.
Wann du es brauchst
- Animiere jeden Buchstaben eines Worts einzeln beim Hereinfallen.
- Lass die Buchstaben eines Titels für einen Explosionseffekt auseinanderfliegen.
Split into words
Text
Teile eine Textebene in eine Ebene pro Wort auf.
Erstellt für jedes Wort eine Kopie der Textebene, die nur ihr eigenes Wort an seiner Stelle zeigt, und schaltet das Original aus.
Wann du es brauchst
- Lass jedes Wort eines Zitats auf einem Beat aufpoppen.
- Gib jedem Wort einer Hook eine eigene Farbe oder Bewegung.
Number counter
Text
Lass eine Zahl in einer Textebene hoch- oder runterzählen.
Macht aus einer Textebene einen Zähler, der in der von dir festgelegten Zahl von Sekunden von einer Start- zu einer Endzahl läuft, beginnend mit dem Start der Ebene.
Wann du es brauchst
- Animiere eine Follower-Zahl von 0 bis 10000.
- Zähle für einen Timer von 10 auf 0 herunter.
Typewriter
Text
Lass Text Buchstabe für Buchstabe mit Cursor erscheinen.
Blendet die Textebene über die von dir gewählten Sekunden Buchstabe für Buchstabe ein, mit einem blinkenden Cursor am Ende.
Wann du es brauchst
- Zeig, wie eine Suche in eine Suchleiste getippt wird.
- Lass eine Chatnachricht so erscheinen, wie jemand sie tippen würde.
Mask to nulls
Text
Füg Null-Objekte hinzu, die jedem Punkt einer Maske folgen.
Wähle einen Maskenpfad aus, und SceneLab fügt für jeden seiner Punkte ein Null-Objekt hinzu, das ihm folgt, wenn sich die Maske verändert. So kannst du andere Ebenen an die Form der Maske hängen. Das funktioniert mit Maskenpfaden, nicht mit Pfaden von Formebenen.
Wann du es brauchst
- Pinne kleine Labels an die Ecken einer animierten Maske.
- Häng Linien oder Partikel an die Punkte einer bewegten Form.
Smart text
Text
Füg ein animiertes Text-Preset mit deinen eigenen Worten hinzu.
Gib deinen Text ein, und SceneLab importiert das Text-Preset, schreibt deine Worte hinein und fügt es an der Zeitmarke ein. Wähle vorher eine Textebene aus, um ihren Text zu übernehmen. Dafür brauchst du eine SceneLab-Text-Preset-Datei; das Preset-Set kommt mit dem Update für Textanimationen.
Wann du es brauchst
- Mach aus einer Zeile deines Skripts in einem Schritt einen animierten Titel.
- Wähle einen vorhandenen Untertitel aus, um seinen Text in einem gestalteten Titel weiterzuverwenden.
Animation presets
Text
Wende beliebige After-Effects-Animationsvorgaben (.ffx) an.
Wähle eine .ffx-Datei aus, und sie wird auf jede ausgewählte Ebene angewendet.
Wann du es brauchst
- Wende deine Lieblings-Textanimation auf alle Untertitel auf einmal an.
- Nutze ein selbst erstelltes oder gekauftes Preset in einem Rutsch auf mehreren Ebenen.
Text animations
DemnächstRund 40 fertige SceneLab-Textanimationen.
Wird rund 40 SceneLab-Textanimationen hinzufügen und dich eigene Presets speichern und anwenden lassen. Kommt mit dem Preset-Update.
3 Tools
Offset markers
Marker
Verschiebe die Marker der ausgewählten Ebenen um einige Frames.
Gib eine Anzahl von Frames ein: Eine positive Zahl verschiebt die Marker der ausgewählten Ebenen nach hinten, eine negative nach vorne.
Wann du es brauchst
- Dein Audio wurde um 2 Frames verschoben: Verschieb seine Marker passend dazu.
- Schieb Beat-Marker etwas nach vorne, damit die Schnitte knackiger wirken.
Split at markers
Marker
Teile die ausgewählten Ebenen an ihren Markern.
Teilt die ausgewählten Ebenen nach deiner Bestätigung an jedem ihrer Marker. Das Original behält den ersten Teil, und jeder weitere Teil wird zu einer eigenen Ebene.
Wann du es brauchst
- Setz beim Anhören Marker und schneide dann einen langen Take in einem Rutsch.
- Teile ein Interview an den Markern, die du bei jeder Frage gesetzt hast.
Clear markers
Marker
Lösche alle Marker auf den ausgewählten Ebenen.
Entfernt nach deiner Bestätigung alle Ebenenmarker von den ausgewählten Ebenen. Kompositionsmarker bleiben erhalten.
Wann du es brauchst
- Entferne alte Notizen vor der finalen Version.
- Lösche falsche Beat-Marker auf einem Clip und fang neu an.
8 Tools
Organize into folders
Projekt
Sortiere alles im Projekt in Ordner.
Verschiebt alle Projektelemente in die Ordner Compositions, Footage, Solids und Audio.
Wann du es brauchst
- Räum ein chaotisches Projekt auf, bevor du es weitergibst.
- Finde deine Assets in einem großen Edit schneller.
Remove unused footage
Projekt
Entferne Footage, das nirgends verwendet wird.
Führt nach deiner Bestätigung die After-Effects-Funktion Remove Unused Footage aus.
Wann du es brauchst
- Mach ein Projekt schlanker, bevor du es archivierst.
- Wirf die Clips raus, die du zum Ausprobieren importiert und nie verwendet hast.
Remove hidden layers
Projekt
Lösche die ausgeblendeten Ebenen in der aktiven Komposition.
Löscht nach deiner Bestätigung jede Ebene der aktiven Komposition, deren Sichtbarkeit ausgeschaltet ist.
Wann du es brauchst
- Entferne die alternativen Takes, die du beim Entscheiden ausgeblendet hast.
- Räum ausgeschaltete Extras aus einem Template weg.
Reduce project
Projekt
Behalte nur, was die aktive Komposition nutzt.
Führt nach deiner Bestätigung die After-Effects-Funktion Reduce Project für die aktive Komposition aus. Speichere vorher eine Kopie.
Wann du es brauchst
- Schick einem Teammitglied eine einzelne Komposition aus einem großen Projekt.
- Reduziere ein Template auf die Version, die du verwendet hast.
Remove effects
Projekt
Entferne alle Effekte von den ausgewählten Ebenen.
Löscht nach deiner Bestätigung alle Effekte auf den ausgewählten Ebenen.
Wann du es brauchst
- Bau den Look einer Ebene von Grund auf neu.
- Entferne die Effekte von einem Clip, den du aus einem anderen Projekt kopiert hast.
Purge cache
Projekt
Gib Arbeitsspeicher frei und leere den Bild-Cache.
Leert mit einem Klick den Arbeitsspeicher- und den Bild-Cache von After Effects.
Wann du es brauchst
- Die Vorschau fängt nach einer langen Session an zu ruckeln.
- Gib vor einem aufwendigen Render Arbeitsspeicher frei.
Save project
Projekt
Speichere das Projekt.
Speichert das Projekt oder fragt nach einem Speicherort, wenn es neu ist.
Wann du es brauchst
- Speichere, ohne das Panel zu verlassen.
- Speichere, bevor du eine größere Änderung ausprobierst.
Export frame
Projekt
Speichere den aktuellen Frame als PNG.
Gib einen vollständigen Dateipfad ein, der auf .png endet, und der Frame an der Zeitmarke wird dort gespeichert.
Wann du es brauchst
- Exportiere einen Frame als YouTube-Thumbnail.
- Schick einem Kunden ein Standbild für schnelles Feedback.
3 Tools
Curve Editor
Kurven-Editor
Forme das Easing zwischen Keyframes durch Ziehen zweier Anfasser.
Zieh die beiden Anfasser, um die Kurve zu formen, und sieh ihre vier Werte. Apply wendet sie auf jedes Paar ausgewählter Keyframes an; Copy liest die Kurve zwischen den ersten beiden ausgewählten Keyframes in After Effects aus, damit du sie wiederverwenden kannst.
Wann du es brauchst
- Gib einem Zoom einen schnellen Start und eine weiche Landung.
- Kopiere das Easing einer Animation, die dir gefällt, und wende es auf eine andere an.
3-key mode
Kurven-Editor
Zwei Kurven für drei Keyframes.
Im 3-Key-Modus formst du zwei Kurven: eine vom ersten bis zum mittleren Keyframe und eine von der Mitte bis zum letzten.
Wann du es brauchst
- Ein Slide-in, das sanft in eine Pause übergeht und dann davonzieht.
- Ein Zoom hinein und heraus mit unterschiedlichem Feeling in jeder Hälfte.
Curve presets
Kurven-Editor
19 Easing-Presets plus deine eigenen Kurven in Ordnern.
Wähle aus 19 integrierten Presets (Linear, Easy Ease, Quad, Cubic, Quart, Expo, Back und mehr) oder speichere deine eigenen Kurven in Ordnern. Exportiere einen Ordner als .json-Datei und importiere ihn auf einem anderen Computer.
Wann du es brauchst
- Leg für jeden Kunden einen Ordner mit deinen Lieblings-Easings an.
- Teile deine Kurven als eine einzige Datei mit jemandem aus deinem Team.
3 Tools
Drop to import
Panel
Zieh eine Datei aufs Panel, um sie zu importieren.
Zieh eine Datei auf das Panel, um sie an der Zeitmarke in das Projekt und die aktive Komposition zu importieren. MKV- und MP4-Dateien werden zuerst in ein After-Effects-freundliches MP4 umgewandelt; dafür brauchst du vorerst Python und FFmpeg auf deinem Computer.
Wann du es brauchst
- Importiere eine OBS-Bildschirmaufnahme (MKV), ohne sie selbst umzuwandeln.
- Zieh einen heruntergeladenen Clip direkt in die Komposition, an der du gerade arbeitest.
Customize and favourites
Panel
Zeig nur die Tools, die du nutzt, und pinne Favoriten nach oben.
Mit Customize blendest du ganze Bereiche oder einzelne Tools auf der Tools-Seite aus. Klicke mit der rechten Maustaste auf ein Tool, um es an Favorites anzuheften. Favorites erscheinen ganz oben.
Wann du es brauchst
- Blende die 3D-Tools aus, wenn du nur flache Videos bearbeitest.
- Pinne deine fünf meistgenutzten Tools nach oben.
Reset options
Panel
Lege fest, was Reset layers entfernt.
Lege in den Einstellungen fest, welche von 12 Dingen Reset layers (und Shift-Klick auf Delete layers) entfernt: Position, Skalierung, Drehung, Deckkraft, Ankerpunkt, Effekte, Expressions, Parenting, Track Matte, Zeitverzerrung, Bewegungstracker und Textanimatoren.
Wann du es brauchst
- Behalte die Effekte, entferne aber die Animation.
- Entferne nur Parenting und Track Mattes von einer aus einem Template kopierten Ebene.
Was als Nächstes kommt
BeispielSceneLab wächst mit jedem Update. Die Reihenfolge unten ist ein Beispiel, solange wir noch planen.
- In der Alpha
Tools und Kurven-Editor
80+ Tools für Ausrichtung, Ebenen, Timing und Keyframes, dazu der Kurven-Editor für 2 oder 3 Keyframes.
- Als Nächstes
SceneLab Engine
Footage direkt auf deinem Computer konvertieren, trimmen und aufräumen: Proxys, Schnitte bei Stille und Standbildern, Beats.
- Als Nächstes
Gesichtstracking
Wähl ein Gesicht, und SceneLab richtet den Clip darauf aus, direkt auf deinem Computer. Gerade im Test.
- Geplant
Automatische Untertitel
Untertitel, direkt auf deinem Computer erstellt, mit Styles und wortgenauem Timing. Ohne Konto oder API-Key.
- Geplant
KI-Medientools
Hintergrund entfernen, Gesang und Instrumente trennen, Szenenschnitte erkennen und hochskalieren.
- Geplant
Textanimationen
Rund 40 SceneLab-Textanimationen und ein Preset-Manager.
- Geplant
Downloads, Bibliothek und Notizen
Video oder Audio per Link herunterladen und Medien und Notizen an einem Ort sammeln.